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抢数游戏
  笔者是全国首期盲人计算机语言培训班的学员,短期培训后,掌握了一些编程知识。为了激发小学生的学习兴趣,增加对数变化规律的体会,从而锻炼他们大脑反应能力和速度,因而编写了这个抢数游戏。
    抢数游戏是人机对战性的游戏,所谓抢数,是先确定一个游戏的终点数字。然后确定累加的最大数字,游戏者和计算机,分别累加看谁能抢到那个终点数字。抢到者为优胜者。
    例如,游戏的终点数字是30。每次累加的最大数字是3,那么,你每次最大只能输入3,最小输入1。这样累加看谁先抢到终点。
    由于开发本程序的目的在于提高小学生对数的计算兴趣,掌握和体会数的规律,所以游戏的难度不大,保留了取巧的部分,但是,推荐游戏的终点数字不应小于20,每次不得超过的最大数,也就是累加数不应小于2,不应大于7。否则意义就不大了。
    抢数游戏的升级版本:游戏的终点数和累加数将是随机的,输入间隔是会有时间限制的,以达到游戏应有的竞争性难度。
    具体说明如下:打开抢数游戏界面,程序先提示您的选择,是计算机先出累加数,还是游戏者先出累加数。选择后,程序提示输入游戏的终点数字。接下来,提示输入每次不能超过的最大数,也就是累加数。如选择是计算机为先,那么它就当仁不让的出第一个累加数了,游戏者根据计算应战,这样一来一往直至终点。当然如选择是游戏者先出累加数,那么计算机处于应战状态。判定输赢后程序退回到选择状态,以便开始第二回合的角逐,本程序设计十回合为一局。
    犯规:犯规是指如设置每次不得超过的最大数为3,游戏者输入3以上的数,程序提示为犯规,本回合判负,并且自动退回到主界面的选择状态。
    积分:评分标准是根据游戏的终点数和不得超过的最大数,也就是累加数的状态而定的。具体的说,是用游戏的终点数,除以累加数。如终点数为30,累加数如是3,获胜应得10分,累加数如是7获胜只能得4分。
    游戏从始至终都有语音或者音效提示,风趣好玩,达到了学习和娱乐的完美结合,百闻不如一见,打开玩玩吧!
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